Llegados al tema de las
distintas polémicas alrededor de las micro-transacciones, el anteriormente
mencionado caso de EA con Star Wars: Battlefront II no puede ser pasado por
alto, aunque este tema ya fue en su mayoría resuelto aún sigue siendo bastante notorio
su caso, por ende he decidido hacer una breve reseña sobre la investigación que
he realizado sobre este caso, para dicha investigación me he basado en las
noticias publicadas en la página IGN, los links de las noticias los pondré al
final.
Primero que nada hay que
mencionar que el juego fue lanzado en noviembre de este año, y antes de esto
fue anunciada la posibilidad de adquirir todo el contenido que ofrece el juego
de forma gratuita, sin embargo, al mismo tiempo se anunció la también la
inclinación por parte de la compañía hacía el sistema de micro-transacci ones
dentro del juego como método de sustento a parte de la compra del mismo, fue
aquí donde comenzó la polémica con EA y su título. Además también se debe
agregar que cuando se probó el juego este solo disponía de 2 horas de campaña,
siendo estas las de prueba.
Debido a las quejas de
jugadores que pre-ordenaron y jugaron el juego 72 horas antes de su
lanzamiento, fue que EA ese mismo día redució el costo de los personajes en un
75%, aunque este solo fue el comienzo de los cambios que EA tendría que
realizar en su título, como veremos a continuación.
Poco antes de que se
lanzase el juego en su versión oficial, su controversia aumentó aún más debido
a distintas razones, su campaña solo duraba aproximadamente 7 horas,
centrándose así el juego en sus modalidades online, con su sistema de
micro-transacciones para comprar una moneda con la cual podrías comprar cajas
de botín o mejorar cartas obtenidas de una caja de botín. Alguien publicó en la
página Star Wars Gaming el tiempo requerido para obtener todo el contenido
adquirible en este sistema de cajas de botín de manera gratuita, se requerirían
de 4528 horas de juego o $2100 solamente para obtener todo el contenido
gratuito después de obtener todas las cartas a nivel 3, es decir que sería
muchísimo más tiempo de juego o dinero si se calculase empezando desde 0. Como
es de esperar, apenas esta publicación se hizo conocida ya no eran solo los
usuarios los que se quejaban de EA sino ya toda la comunidad relacionada a este
tema. La repercusión de esta publicación terminó volviéndose la peor amenaza
posible para Electronic Arts, de tal manera que aproximadamente 48 horas
después de ser publicado el cálculo estimado de Soeren Kamper, EA anunció, a
pocas horas antes de lanzar su juego, que las micro-transacciones en el mismo
estaban canceladas por el momento, siendo todo el contenido solamente obtenible
jugando.
Aunque EA en un principio cometió una barbaridad, ya sea por toda la presión de la comunidad o por su propio raciocinio, al final terminó arreglándolo un poco. Por mi parte yo estoy, obviamente, en pleno desacuerdo con todo lo que ha hecho EA en este caso, aunque hayan arreglado a medias las cosas al final, esto por mi parte creo que fue debido a la presión que la comunidad, como bien debía, le dió, y no por su propia voluntad, e igual aún hay que tener en cuenta que aunque redujeron el tiempo necesario a invertir para la obtención de todo el contenido, aún así el juego parece haber sido creado más como un negocio lucrativo descarado que como un objeto de entretenimiento para toda la comunidad que lo esperaba, una decepción, si me preguntan a mi.
Aunque EA en un principio cometió una barbaridad, ya sea por toda la presión de la comunidad o por su propio raciocinio, al final terminó arreglándolo un poco. Por mi parte yo estoy, obviamente, en pleno desacuerdo con todo lo que ha hecho EA en este caso, aunque hayan arreglado a medias las cosas al final, esto por mi parte creo que fue debido a la presión que la comunidad, como bien debía, le dió, y no por su propia voluntad, e igual aún hay que tener en cuenta que aunque redujeron el tiempo necesario a invertir para la obtención de todo el contenido, aún así el juego parece haber sido creado más como un negocio lucrativo descarado que como un objeto de entretenimiento para toda la comunidad que lo esperaba, una decepción, si me preguntan a mi.
Para los que quieran ver
la publicación de Soeren Kamper junto con su detallado cálculo,
pueden verlo en:
El
anuncio de retiro temporal de las micro-transacciones en el título por parte de
EA:
El
anuncio de reducción de costos de los héroes en el título por parte de EA:
El
anuncio sobre la publicación de Soeren Kamper en IGN: